logomaker.png

Sobre o projeto

Com auxílio de tecnologias digitais – como impressora 3D, drone e tablets -, junto às sete belas artes, criamos o maker space (espaço do fazer), um método de ensino que coloca o aluno como protagonista do aprendizado. 
No contraturno escolar, os estudantes aprendem a utilizar diversas ferramentas que os preparam para o mundo em constante mudança, somando a valores de cidadania, responsabilidade e empatia. O Maker Space contempla quatro Objetivos de Desenvolvimento Sustentável, sendo eles:

figuramaker.png
Interseção 4.png
resultmaker.png
Interseção 3.png

Galeria

Confira algumas imagens de como foi o curso.

Wpp2.png